home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Design It! 3D (IDG) / Design It! 3D.iso / righteos / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1997-12-03  |  9KB  |  217 lines

  1.  
  2. The following document provides an overview of the Righteous 3D.
  3.  
  4.  
  5.  
  6. HARDWARE OVERVIEW
  7.  
  8. The Voodoo Graphics based 3D Accelerator is a PCI 3D Accelerator. 
  9. Voodoo Graphics 3D accelerators only provide 3D functionality and
  10. cannot be used as a primary display adapter. An existing graphics 
  11. card or motherboard graphics chip is required. Simply insert the
  12. card into an available PCI slot. Connect the pass-thru cable between
  13. the Righteous 3D and your other 2D card: the monitor connects 
  14. directly to Righteous 3D. In this manner the Voodoo card by default 
  15. passes the video signal from the 2D card to the monitor. When 3D
  16. acceleration is required, Righteous clicks into operation and begins 
  17. processing video data. The switch to 3D rendering is controlled from 
  18. either Glide or the Direct3D drivers and is transparent to the user. 
  19.  
  20. The Righteous 3D card possesses the following:
  21.  
  22.     Processing Chip:  3Dfx Interactive Voodoo Graphics chip
  23.     On Board Memory:  4MB EDO: 2MB for Texture Mapping and
  24.                      2MB for Polygon Mapping. 
  25.  
  26. The following processors and architectures are supported:
  27.  
  28.     *  Intel Pentium        
  29.     *  Intel PentiumPro
  30.     *  Intel Pentium II
  31.     *  Intel 486 (not supported by many titles)
  32.     *  Cyrix 6x86
  33.     *  Cyrix 5x86
  34.     *  AMD K5
  35.     *  AMD K6
  36.     
  37. The Righteous 3D does work in conjuction with AGP video cards.
  38.  
  39.  
  40.  
  41. SOFTWARE OVERVIEW
  42.  
  43. The Righteous 3D supports the x86 platform. 
  44.  
  45.     * Windows 95 or higher (Direct3D and Glide)
  46.     * DOS 5.0 OR HIGHER (Glide)
  47.     * Windows NT 3.51 or higher (Glide on x86 systems only).
  48.         Windows NT does not currently support the Righteous 3D at 
  49.         the hardware level: only at the software level. 
  50.     *  As a minimum, DirectX 2.0 or greater must be installed to use 
  51.         Direct3D.
  52.     *  The Righteous 3D supports DirectX 5.0, which can be downloaded 
  53.         from www.orchid.com.
  54.                     
  55. It bears mentioning that DirectX and Glide are composed of a suite of
  56. multimedia system components and device drivers. As such, the various 
  57. components possess differing versions. An upgrade in one component
  58. does not mean that all components are upgraded. Bear this is mind when
  59. new driver versions appear.
  60.  
  61.  
  62.  
  63. GLIDE
  64.  
  65. Glide is 3Dfx's native API and is supported by 3Dfx Interactive, Inc. 
  66. (see www.3dfx.com for more information.) 
  67.  
  68. Glide titles will not run without a 3DFX based accelerator card, such
  69. as Righteous 3D.
  70.  
  71. Other API's are supported by using Glide as a layer. These APIs
  72. include Renderware, Brender, GLQuake Driver (3Dfx's GLQuake Driver). 
  73. And don't be affraid of trying increased refresh rates. Many customer's
  74. experience great results even at 120hz (check you monitor's documentation
  75. prior to setting higher refresh rates).
  76.  
  77.  
  78.  
  79. DIRECT3D
  80.  
  81. Direct3D (a Microsoft supported API) is implemented as a secondary
  82. device driver. (see www.microsoft.com/mediadev for more information).
  83.  
  84. Microsoft's Direct3D API can refer to two modes of 3D display:
  85.     
  86.     1) Retained Mode (refers to 3D in a window). 
  87.     2) Immediate Mode (refers to full-screen 3D). 
  88.  
  89. The Righteous 3D only accelerates the Immediate Mode of    Direct 3D.
  90.  
  91.  
  92.  
  93. SUPPORTED SCREEN RESOLUTIONS
  94.  
  95. Righteous 3D supports the following resolutions.
  96.     
  97.     * 512x384 resolution (72, 75, 85 and 120 hz)
  98.     * 640x400 resolution (70, 75, 85 and 120 hz)
  99.     * 640x480 resolution (60, 75, 85 and 120 hz) 
  100.     * 800x600 resolution (60, 75, 85 and 120 hz) w/o z-buffer
  101.  
  102. Note:  Individual applications may or may not use z-buffering. If an 
  103. application uses a z-buffer it will be unable to run on Righteous 3D at 
  104. 800 x 600. Check your application's documention to determine whether it
  105. uses a z-buffer.
  106.  
  107. Higher resolutions in Direct3D (such as 1024 x 768) are possible, but
  108. come at a cost--they will not be accelerated by Righteous 3D. Without
  109. acceleration, texture data gets reduced and pixelated. Another side 
  110. effect is reduced frame rate.
  111.  
  112.  
  113.  
  114. RUNNING RIGHTEOUS 3D UNDER WINDOWS NT:
  115.  
  116. Windows NT does not support Direct3D at the hardware level:
  117. only at the software level, as of version 4.0 (service pack 3).
  118. Direct3D applications will run under NT, but true 3D graphic
  119. acceleration will not occur.
  120.  
  121. Running Glide on Windows NT requires Windows NT Workstation 3.51 or 
  122. higher. Windows NT Workstation 4.0 is required to run any 3Dfx Demos
  123. as DirectInput and DirectSound. 3Dfx Runtime drivers may be obtained 
  124. from 3Dfx Interactive Inc. at www.3dfx.com. 
  125.  
  126. Although hardware accelerated Direct3D is not currently available for 
  127. Windows NT, it's expected to be available for Windows NT 5.0. 3Dfx is 
  128. committed to providing Direct3D drivers once hardware accelerated 
  129. Direct3D support is available in Windows NT.
  130.  
  131.  
  132.  
  133. TROUBLESHOOTING
  134.  
  135. 1)  Try placing your 2D video card in PCI slots 1 or 2. Place the 
  136.     Righteous 3D card in either PCI slots 3 or 4. You might also 
  137.     consider leaving one or more open slots between them, if possible.
  138.  
  139. 2)  It is always a good idea to double check video card insertions into 
  140.     the motherboard, and note that all cables are properly in place. 
  141.     It's also possible that your monitor cable is not the correct
  142.     type for the Righteous 3D. See Appendix A in your owner's 
  143.     manual for the proper pin-out information to determine whether
  144.     your cable is correct. 
  145.  
  146. 3)    For those loading a game card for the first time, the proper 
  147.     installation of Righteous 3D involves two important steps prior 
  148.     to loading any games: 1) loading the drivers, and 2) loading DirectX. 
  149.  
  150.     For those experienced gamers who have Glide, Direct3D and DirectX 
  151.     already loaded, the installation of the Righteous 3D drivers should 
  152.     be enough for successfull 3D acceleration. 
  153.  
  154.     It's important to note that DirectX should not be uninstalled from 
  155.     any operating system. Also note that one cannot reinstall earlier 
  156.     versions of DirectX over later versions.      
  157.  
  158. 4)    After loading the Righteous 3D drivers, you can determine whether 
  159.     they are correctly loaded by following this procedure. From the 
  160.     Desktop, click START--FIND--FILES AND FOLDERS, and key-in the 
  161.     following at the prompt: 
  162.  
  163.             c:\windows\inf\r3dsetup.inf  <enter>
  164.  
  165.     If Window's locates r3dsetup.inf the in c:\windows\inf 
  166.     subdirectory, you have successfully loaded the drivers
  167.     (Go to step 5 if r3dsetup.inf was not found.)
  168.  
  169. 5)    To load the Righteous 3D drivers while in Windows 95, let's
  170.     start from the Desktop. Proceed to CONTROL PANEL--ADD NEW 
  171.     HARDWARE--NEXT--NO (Don't let Windows search for new hardware)--
  172.     NEXT--(toggle down to SOUND, VIDEO AND GAME CONTROLLERS)--
  173.     (click the HAVE DISK option)--(place your Righteous 3D
  174.     cd into your cd-rom).
  175.     
  176.     Windows should find your Righteous 3D hardware at this point.
  177.     Click OK to begin loading the drivers. 
  178.  
  179. 6)  When trying a 3D game, and you experience system lock-ups 
  180.     or blank screens, try the following.  Go into CONTROL PANEL-- 
  181.     SYSTEM--DEVICE MANAGER--SOUND, VIDEO AND GAME CONTROLLERS-- 
  182.     RIGHTEOUS 3D--PROPERTIES--RESOURCES. Uncheck the box 
  183.     "Use Automatic Settings", then adjust memory settings from the
  184.     "F-range" to the "D-range." Make sure that such a move does not
  185.     raise a conflict with another device. Reboot your system and retry 
  186.     the game. 
  187.  
  188. 7)  If your primary video card has 3D capabilities and your not certain
  189.     which card is providing 3D support, note the following: When the 
  190.     Righteous 3D is invoked it emits one or more audible clicks. 
  191.  
  192. 8)  If you discover in DEVICE MANAGER that SOUND, VIDEO AND GAME CONTROLLERS 
  193.     does not contain an entry for the Righteous 3D. Check to see if a 
  194.     device called PCI MULTIMEDIA VIDEO DEVICE is listed under 
  195.     OTHER DEVICES. If so, try removing it and restart your system. 
  196.  
  197. 9)  If a game is coming up with a distorted display or with random geometric
  198.     shapes, try adjusting your refresh rates to a lower level. Most
  199.     2D video cards come with applications that allow these adjustments:
  200.     and so does Righteous. Note the Righteous 3D tab in CONTROL PANEL--
  201.     DISPLAY. The settings for refresh rate between your 2D and Righteous
  202.     should be the same. Check your monitor's documentation to ensure
  203.     that it can handle the changes.
  204.  
  205.     It's also a good idea to set your resolution to 640 x 480 an